CUDA应用软件测试
CUDA架构目前在国内外数十款软件中均有应用,对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用 CUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的进行了CUDA转码测试,以对比在运用GPU转码和CPU转码时所用的时间以及对CPU的占用率。需要说明的一点是,在这次测试中我们采用的是一段大小为60MB时间为2分钟的1080P高清视频转换成的MP4。
CUDA测试设置
在运用进行CUDA转码时我们将编码器选择为CUDA 并选择编码器画面处理,在输出码率上设置为,效果部分选择编码器画面处理,此时软件就将采用GPU进行转码。
X264测试设置
测试成绩:
转码测试
虽然不支持PhysX物理加速技术,但是影驰 G210刀锋版显卡依然保留了CUDA通用运算技术,这个表现在民用方面最经常的就是视频转码。由于GT218核心的基准性能不是很高,所以在CUDA通用运算的测试中与CPU运算的差距不算很大,但也保持一定的优势。而且CPU占用率更加低,降低了CPU运算负担,利于将CPU资源分配到其他系统任务中,让系统运算效率更高。
显卡功耗温度测试
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗。
我们采用严厉的进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在26摄氏度。
测试成绩:
铭瑄 GT240显卡满载测试截图
铭瑄 GT220显卡满载测试截图
测试成绩:
显卡温度功耗测试成绩
影驰 G210刀锋版显卡加上i3 530+H55主板的功耗控制十分出色,待机平台功耗(除显示器)仅仅有48W,而显卡满载条件下功耗也仅有77W。让人感到十分惊奇,毕竟配备独显的情况下显卡满载的平台功耗不到80W,不仅节省不少电量,也减少了HTPC平台在电源、散热方面设备的成本。待机温度仅有33摄氏度,而满载温度也不过50摄氏度,长期开机挂网游、看电影操作也不需担心过热导致的死机现象。
前言:也许在大多数玩家的心中,像 G210/这类最低端的独显会让他们觉得诟病,毕竟人总会有往高处走的心理;但是有需求就有市场,总有消费者像HTPC用户那样对低端刀版独显情有独钟。如今关于低端显卡与集显之间如何选择的性能参考寥寥可数,所以推出一篇譬如这类低端独显与集显的对比测试也是十分必要的。最近影驰 刀锋版显卡来到评测室,下面就和我们一起关注该卡与其相关显卡的对比评测吧。
独显与集显的对比测试已经不再陌生,以往评测室已经多番涉及。但毕竟以往独显集显的对比主角往往不是最底层性能水平的独显。而这次N卡最低端的 G210显卡终于有一次与低端显卡对决的机会,可以让我们了解到最低端卡与集显的性能差距。
G210对比i3 530,孰优孰劣?
今天将要评测的显卡为影驰 刀锋版,顾名思义就是采用了刀版PCB设计,尺寸十分适合HTPC平台的显卡。至于规格参数方面,改卡采用589/的核心频率,显存方面采用GDDR3显存颗粒组成512MB独立显存,让这款显卡堪称最强显卡,没有丝毫的缩水,故在显卡天梯中位于G210显卡平均以上的位置。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
影驰 G210刀锋版显卡赏析
影驰 G210刀锋版图库评测论坛报价网购实价
影驰 刀锋版显卡作为当今最底层产品,该卡刀版类型来源于向低端低价与HTPC用户的定位。整款显卡正面被狭长的黑色散热器覆盖,这种设计有利于防尘保护,毕竟这类卡的散热对环境不敏感,可采取封闭设计的思路。
接口布局
显卡PCB的针头可接上VGA排线
刀版设计的特点是PCI-E挡板长度较短,所以更容易适应HTPC机箱的安装。由于长度的缩短,接口最多只能布局两个接口,影驰选择了主流的带EMI电磁防护的HDMI+DVI接口,分别适应高清输出与对应液晶显示器的数字输出。此外该卡的PCB针头还提供VGA输出的接入,不过由于显卡采用了全覆盖散热,如果需要连接VGA接口则需要拆开散热器。
散热设计
影驰 刀锋版显卡的散热器设计比较简洁,黑色全覆盖散热外壳配合铝质散热片与小型散热器就能满足G210核心的散热需求。
影驰 G210刀锋版显卡拆解
显卡PCB
影驰 G210刀锋版显卡的PCB依然采用了影驰显卡常见的蓝色无铅设计。由于该卡为最低端的独立桌面级显卡,所以做工方面我们不能要求那么多。
显示核心与显存颗粒
影驰 G210刀锋版显卡采用40nm工艺制程,核心研发代号为GT218,它采用了 10.1规范的统一渲染架构,该显卡内建16个 处理单元,完全支持 10.1与 Moder 4.1技术与CUDA、高清播放硬件加速等通用技术,不过G210显卡并不支持PhysX物理加速引擎。该卡搭配了三星1.2ns GDDR3显存颗粒,组成了512MB/64bit的显存规格,比DDR2与256MB物理显存版本更具性能竞争力。显卡默认频率为589/,没有任何的缩水。
供电设计
该卡的供电设计比较简洁,毕竟是最低端的独显,1相供电与数粒固态电容就能买满足GT218核心的供电需求,过多供电设计反而会加大成本。
影驰 GT210刀锋版 影驰() | 全部显卡
图片欣赏 芯片型号: GT 210 输出接口:1×DVI-I接口,1×HDMI接口 显存类型:GDDR 3 显存速度:1.1ns →查看详细参数共有22条评论 共有0条网友点评
DX10游戏《使命召唤6》评测
使命召唤6
《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求。
《使命召唤6:现代战争2》游戏截图
测试成绩:
《使命召唤6》测试成绩
在经典的FPS游戏《使命召唤6》测试中,高画质下G210显卡难以保证流畅运行,但是i3 530平台的性能瓶颈现象更加严重,且由于驱动问题并不支持在高画质下4AA的设置,所以没有1440×900 4AA的成绩,不过即使有0AA的成绩也比G210显卡的少一半。
DX10游戏《生化危机5》测试
生化危机5
《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
测试
《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。
测试成绩:
《生化危机5》测试成绩
高画质下,i3 530的集成显卡依然不能提供4AA的测试。成绩对比中,影驰 G210刀锋版显卡能够顺利完成高画质两种抗锯齿设置的测试,成绩比i3 530整合平台更好,不过还是维持在20帧以内的速度。
DX10.1游戏《鹰击长空》评测
游戏测试开始场景
游戏测试结束画面
在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。
测试成绩:
《鹰击长空》测试成绩
除了Intel的集成平台外,即使低端的影驰 G210刀锋版显卡也能顺利运行DX10.1特效。不过《鹰击长空》游戏本身对显卡要求相对较高,且在高画质的条件下进行测试,所以成绩水平普遍较低,不过成绩依然比i3 530的集成平台好。
PhysX游戏《镜之边缘》游戏测试
镜之边缘
你是一名“奔跑者”,名叫菲斯(Faith)。这款新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是你的故事。《镜之边缘》将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。
镜之边缘画质设置
作为一款支持PhysX物理加速的游戏,测试过程我们打开此特效。
测试成绩:
镜之边缘测试成绩
《镜之边缘》是一款经过PhysX物理加速引擎优化的游戏,所以在打开PhysX设置时,显卡均能够获得真实画质与运行速度的双重兼顾。不过需要注意的是 G210显卡并不支持PhysX物理加速技术的,这也从G210前没有GT前缀可以看出功能上的省略。缺少了物理加速技术的支持,但我们在打开PhysX的时候,影驰 G210刀锋版显卡的性能依然比i3整合平台好得多,且后者依然不支持高画质下的4AA抗锯齿的测试。
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