小法:

小法辅助起源很早,早在e秒晕的版本,但削弱后,延迟晕,命中率低。

优点:手游被动碰到就能叠。

缺点:

1、q太短,辅助位打不到人,adc距离一般会拉长。

2、w延迟高,祖上基因。(打团可以)

3、e早期端游就削弱了,延迟晕,手游水银,晕个寂寞。

4、大招指向,距离还是短,团战adc一般站后面。

5、被动,虽然明面上好叠,但实际辅助碰不到人,手游时长15-20min,一把叠个100以内法强,毫无作用。

6、无位移,落单被捉就死。团战水银欢迎您。

总结:不要用小法辅助,想玩输出辅助,火男光辉等。

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光辉、火男、安妮辅助比较。

这类辅助的有点:有控、有伤害。

1、光辉控,长,命中率比较容易,最多可控2个;伤害较高(兑现5级前配合被动消耗)5级配合qr带走。团战还有盾。中低端局推荐。

但由于手游无杀人书,法师流辅助伤害没端游夸张。这类辅助最大好处就是防止路人局adc拉垮,自己中后期,可以作为一个输出位。

2、火男晕看操作,不稳定,只能晕一个。有点,打团伤害高。不是很推荐。原因:控不稳定,太脆,打团伤害,其实还要看顺风局,逆风,就是刮痧。遇到队友葫芦娃救爷爷,要著大招有何用。

3、安妮晕靠谱,大招还能顶塔,配合adc偷塔也可以。致命缺点:手短,对线消耗有限公司。

这类辅助主要考虑:1、对线消耗能力;2、控制能力;3、伤害能力。

中低端局很不错,对线对面坦克辅助、脆皮辅助,很好。

玩家要考虑技能命中率和存活率。有的菜鸡adc认为你是辅助,让你顶前面,别理他。发育好了,区区adc,我可取而代之。但让adc发育起来最好,打团、推塔,作用大。

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石头人辅助

优点:q消耗稳定,大招开团。

1、对线用q消耗,只消耗一个人,要么adc要么脆皮辅助。看对方两人走位习惯,谁爱在前面就指定他。q很耗蓝,所以只q一个,有盾之后在上,就算被a一两下也没是。q中加速,猥琐后撤就行。

2、控蓝,保证5级能放大。配合女枪大招,满血都能带走;配合前期消耗,也容易带走,配合打野捉人,也容易带走。

选石头人的顾虑:

低端局,队友不打团,你就是个可以顶一下的人头。

先选石头人,中下秒换压缩,除了队友不打团的尴尬外,还有可能是托儿所前来报道;完了,还怪你不会大。

开团,最好中路团、龙团。不要野团,进不好进退不好退。当然低端局,除了引导队友打团,和不要跟着去黑野捉人外,就看天命吧。

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机器人辅助

机器人早起在端游也被削弱了,w加速后会减速,很致命。

机器人很不稳定,因为主要就看q的命中。

1、对线,q对面adc和脆皮辅助;时机不到就不要q,手上有q,对面不敢得瑟,一旦q不中,对面会得瑟几秒;

2、对面靠太近,可以通风we来压制,不一定要e到,吓吓对面也可以。注意w完了减速。

3、大招早点放,不要抢人头。

4、团战不要q肉、坦、控。

低端局不建议用机器人,除非大佬来低端局虐菜。顺风q起来是爽,如果不是顺风,团战没啥用。脆皮在后面q不到;冲进e、大,刮个痧,贡献一人头。

逆风到后面,没肉、没控、没伤害。好玩,不推荐,匹配玩玩。

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牛头

精髓就是wq二连。

手游二连的手感比端游好,而且比端游容易二连。

对线注意事项:留意我方adc位置,别顶上去adc跟不上。

不管adc的话,可以在对方站一起时,敲2个,或者顶走一个敲一个(可能被点2两下,最好敲2个)

万一把残血顶跑了,被说一下也没啥,本身就这段位,谁还没失误过。

类似这种肉辅助,最大缺点,就是逆风没啥作用。当然这种可以开团的英雄,还是可以开个好团翻盘的。然鹅,有时,就是有一个沙,爱带线。

牛头是比较推荐新手玩的。手游二连比较容易,有控、有晕、又肉。

单数单排辅助低端局上分,还是推荐光辉之流。对线不抢兵,但adc不行了,也可以狗出伤害。

不要管adc说啥,想要啥辅助,别理他,真是高手也不会在这里遇到。

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女坦日女

众多路人adc点名辅助。

女坦从动作上,和牛头一样,前期飞过去控制。但牛头可以敲多个,女坦多数情况下是晕一个。

不要太刚,上的时候留意adc位置和状态。

后期大招留人开团都好用。

如果对面女坦、石头人,不要站一块。

这类辅助对于adc或团队而言,自然是稳妥。但对于单排辅助玩家,更多的把队友带向团战,敌人看不见时,不要跟着adc去带线。

adc弱势时,你上也上不了,清线也不行,还是多做做视野,跟着发号打团指令的人身边。那个带线的二货别管他死活,当然部分英雄更适合带线,但绝不是你的adc

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赛娜

其实赛娜很强、也很弱。

q可以消耗可以回血(回血对于adc而言太好了,3级硬刚,总有失误或五五开时,有回血,5级adc再刚就有这个底气了)

然鹅,遇到全程没给我回过一次血的赛娜,这样赛娜就很弱。可能赛娜算比较新的英雄,有的人不是很了解,不知道能q队友回血。

w神技,晕的好晕一堆。晕的不好,啥都碰不到。有点看操作和预判。低端局w那个最木楞的,他会走到队友身边的

。对线遇到对面赛娜,看他技能命中率,厉害的话,离塔近一点,中招,还有一秒后撤时间。中招离队友远一点。

e就不说了,用的好,能救人能追人;用的不好,等于没这个技能。

大招,多考虑加盾属性,没啥伤害。

被动吸黑雾,线上不至于不知干啥。

中低端局,职业辅助有,也有很多是因为第一个没选到,被迫辅助,觉得自己很牛,不甘于辅助(或者没入门),抢adc兵。然鹅就辅助英雄而言,根本补不了几个兵,反而因为自己补兵打乱adc节奏,两个人都没补几个兵。当然,一波小胜利后,脏几个兵,adc也不会说啥。没事别补兵。先让adc富起来,先富带动后富。

赛娜辅助看操作和对英雄理解的,建议练一练,在用她上分。不要adc三级被打了,就想取而代之,老老实实给他回血,虽然是贫乳,但5级之前,拼的就是最后一滴血。

赛娜辅助看w晕,这个不仅看命中,还看命中的时机,也看命中的是不是麻瓜。

想玩先练练手吧,如果只是想辅助躺赢狗分,不推荐。

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露露

最大优点,黄金送皮肤(很容易)

最大缺点,5000开出其他露露皮肤,有点烧心。

露露很强,前期点人很疼,可以躲草丛阴一波,或者3级前配合adc刚一波,但要先躲开对面硬控。

露露上限高,下限低。

不会玩,因为技能不是那种花哨型,也可能打出作用,不至于像有的英雄不会玩就gg,但不厉害。

会玩的话,就得考虑平a风筝、q消耗命中、we放哪、大谁,什么时候大。

我个人是看好露露辅助,但玩好需要熟练她。路人单排不推荐(除非玩得好),她不是路人adc喜欢的硬控肉坦流,也不是伤害高的法师流,也不是取adc而代之的唯我独尊流。

但如果你是职业路人辅助,练露露还不如练锤石。喜爱除外。她是个拿的出手的辅助英雄。

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潘森辅助

潘森不是个辅助英雄,也不是主流辅助流,但可以打辅助位(有晕、有挡、有伤害)

单排用潘森打辅助,adc估计心里凉一半了,但如果玩得好,就玩呗,反正这个adc我又不认识。

1、q可以打对线消耗,但也看命中率。中低端局,命中率是硬伤,不要说自己厉害,真厉害很快就到高处了,命中上来了,对面走位预判也上来了。

2、w晕,是硬控,但距离短,上去干adc,成功与否,先挨两弹。建议多操作跳他。

3、e格挡,这个没啥好讨论的。

4、大招支援,恕我直言,还不如加里奥。

众所周知,潘森是中前期英雄,但如果作为辅助,前期没装备,后期没啥用,还是不推荐大家玩了。

为什么作为adc不讨厌潘森辅助,因为排位压根儿没遇到过,匹配除外,偶尔输一输,还能攒人品。

虽然adc你不认识,但人家也没得罪你啊,想玩大招支援流,还是加里奥吧,想玩潘森,打野、上单,中单(对面手短英雄),都比辅助好。

排位和匹配不一样,输赢很重要,排位输一把不开心,匹配赢一把就很开心。后期出吸血鬼,还可以试试吸血鬼辅助,恶心对面。排位就算了。

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洛(很多人讨论)

我作为一个中低分段的单排adc来说一说这个辅助,个人不怎么了解他,不推荐也不排斥。

洛这个英雄还是很强的,但上手有难度,玩得人也不多,导致我这样的路人不了解他,非专业辅助玩家也不会玩,这就是这个英雄尴尬的地方。

洛的控制很稳,也够坦,是一个不错的辅助英雄。

但矛盾点在于,如果你是个单排路人辅助玩家,且不太会玩洛,那么有很多好上手的辅助英雄等你选;如果你专心玩洛,路人局也能左右战局,但这样的你,不给自己找个专业的霞,是不是太亏待自己了。

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为什么玩单排辅助

1、因为第一个位置没选到。那么就好好做一名辅助,不要脏兵,不要从开局就想着取而代之,别管adc补兵技术。就算他漏两兵,好歹补了两个,辅助补兵,他可能一个也补不到。对于中期团战而言,辅助多500和adc多500块,是不一样的。不甘心辅助,就不要选补位,或者把辅助拖最后一个。在其位谋其职。

2、职业辅助。低端局,狗分上位。中端局,栽培adc打赢团战赢得胜利。高端局,盘活下路、点亮野区,控小龙、开团战,赢大局。

1、狗分上位,选能先手开团的英雄,杀心难藏,选法师辅助。

2、中端局还职业单排辅助,前期,除了保adc还要,还要插小龙眼(不要太早还扫描)谁知道你的打野是不是麻瓜。中期,好好打团,或者好好呼吁队友打团,不要在黑野地区开团。后期看哪边雪球大,手游20分钟左右基本就是最后一波团战,一定要打好。

高端局,锤石欢迎你,其他我也不知道。

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