·“你可以在虚拟空间与数字内容互动,就像在物理空间里一样。你可以用最自然、最直观的工具来控制 Pro,即眼睛、手和声音。操控和观看不再受显示屏的限制,周围的环境变成了一个无限的画布,你可以在任何地方使用应用程序。”

·“该头显首先是将苹果生态曾经有的内容用虚拟现实的方式实现一遍。”

当地时间6月5日,苹果2023年全球开发者大会(WWDC)“码出新宇宙”正式拉开帷幕,外界期待已久的混合现实(MR)头显首次亮相,这是苹果的第一款头显设备,也是苹果公司首次涉足该领域。这还是苹果时隔多年后发布的首个新品类产品。

直到大会后半段,苹果公司首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)才提到“还有一件事(One More Thing)”,带来了让业界振奋的内容:MR头显的发布。与此前披露的名称“ Pro”不同,该款头显被命名为“Apple Pro”,采用双芯片设计,并搭载了全新的操作系统。售价为3499美元。

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Pro售价为3499美元,折合人民币25000元左右。

“你可以在虚拟空间与数字内容互动,就像在物理空间里一样。你可以用最自然、最直观的工具来控制 Pro,即眼睛、手和声音。操控和观看不再受显示屏的限制,周围的环境变成了一个无限的画布,你可以在任何地方使用应用程序。”库克在发布会上表示, Pro将开启“从未见过的全新体验”。

头显的一大亮点是没有配备任何操控器,用户可根据视线选择App,使用不同的手势实现滑动、选择、切换等操作,并使用语音通过Siri控制设备。大会上以“好似意念控制”来描述一系列的操控功能。

对于相关App,苹果也为自身的“全家桶”软件进行了新的设计,以适配虚拟空间的操作方式。Unity中国XR产品技术总监李鹏鹏向澎湃科技()表示:“该头显首先是将苹果生态曾经有的内容用虚拟现实的方式实现一遍。”Unity也成为本次大会上苹果公布的登录的原生合作方。

YVR首席运营官陈明此前告诉澎湃科技:“若苹果入场MR领域,将是一个振奋人心的消息。”多年以来,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和XR(扩展现实)圈一直在等待一个“改变游戏”的玩家入场,使其应用走入大众生活。苹果曾变革了各种类别的数码产品,包括个人电脑、数字播放器、手机、平板电脑、手表和耳机,因此被寄予了再一次改变世界的厚望。

至少库克希望如此:“正如Mac将我们带入个人计算时代,将我们带入移动计算时代,Apple Pro将我们带入空间计算时代。”

苹果发布MR头显设备Apple Pro,首席执行官蒂姆·库克( Cook)称将开启“从未见过的全新体验”。(03:01)

无缝衔接虚拟与现实

这款头显将虚拟空间和现实空间的融合作为重点,苹果在头显的内外部都进行了新的设计。外部,产品搭载有“”功能,在 Pro外部配备一块OLED屏幕,以保证使用者在佩戴后,头显可以实时映射出使用者的眼部,以呈现“透视感”。而从使用者视角出发,头显的内部环境在多个摄像头的帮助下,可以实时显示外部情况,从演示来看,各类App可以悬浮在用户的房间内以便随时操控。

头显的各类新功能都像是在为模糊现实与虚拟而服务,“”功能在用户进行沉浸体验时会关闭,虚拟空间内部也会一定程度上屏蔽外部的环境信息,而一旦附近有人靠近,则会在虚拟空间内立刻显示现实情景,方便使用者与现实世界中的人互动。

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“”功能可透过头显显示用户的眼睛。

Pro在“让App以物理世界的方式般移动”上也进行了设计。“App可以自由地填充你周围的空间。以任何位置、任何尺寸显示在你的房间里。”会上介绍,“你可以把应用放在你想放的任何地方。这感觉很自然,就像移动真实的物体,启动新的应用程序不会占用现有应用程序的空间,只会占据周围的一个新空间。看到你最喜欢的应用程序和体验就在你身边,这真的是一件非同寻常的事情。”在展示私人影院相关功能时,这一体验相当突出,100寸巨幕配合模拟显示的影院,极大拓展了空间感。

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用户可以用手势操作虚拟空间的App,并放置在空间中的任意位置。

使用者可以随时观测外部环境这一点,在使用各类 Pro功能时也有所体现。发布会的演示中,用户可以一边用手势操作虚拟空间的App,一边操作现实空间里的Mac电脑。有业内人士表示,该功能或更接近增强现实(AR)的概念。

用户还可以在App中接收3D文件,只需用手指轻轻一“拉”,就可以将3D模型拖拽至新的空间;在沉浸式体验时,头显还可以同时降低现实环境的亮度,增加沉浸感。此外,本产品也是苹果首款3D相机,不仅可以观看3D内容,也可以进行拍摄。

功能强大但续航堪忧

为了配套头显,苹果还公布了全新的操作系统“”,苹果称其为“专为空间计算设计的操作系统”,可以与、iPad等设备实时同步。从发布演示来看,依旧保持苹果一贯的设计语言,苹果称该系统“与MaOS和类似,且建立在几十年的工程创新的基础上”。

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操作系统“”与苹果此前的操作系统风格类似。

硬件方面, Pro采用双芯片设计,苹果开发了全新的R1芯片,为专用图像信号处理器芯片,用于处理来自12个摄像头、5个传感器、6个麦克风捕捉到的图像,还原周围环境。另一个则是此前已搭载多款苹果产品的M2芯片,负责计算。凭借这两枚芯片以及独立的操作系统,该设备可独立完成运算,不需要搭配使用,还可直接下载用户所需内容,包括数据。李鹏鹏表示,从搭载M2芯片来看,本产品的算力相当够用。

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Pro采用双芯片设计,搭载苹果自研的R1芯片和M2芯片。

外观上, Pro正面是一整块曲面玻璃,服务于多个传感器。苹果还为 Pro设计了一个类似的实体旋钮,并搭配铝合金外框和织物头带。头带采用磁吸式设计方便随时拆卸,适配不同用户的头部尺寸。还考虑到了近视人士,近视镜片也可以磁吸的方式搭载。

苹果称该产品的显示功能同样强大,搭载两块2300万像素的Micro OLED屏幕,单眼像素超过4K,支持完全的4K渲染。但各类强大功能的代价或许正是续航问题。与市面上其他头显产品不同的是, Pro采用外接电池供电减轻头部重量,虽然电池体积较小,可轻松放入口袋,但续航仅为两个小时。

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Pro搭载两块2300万像素的Micro OLED屏幕。

此外,该设备的解锁方式采用虹膜扫描,基于被称作“Optic ID”的安全系统,可与苹果商店购买和密码自动填写等功能无缝配合,此系统中,用户的输入将被隔离到一个单独的后台进程中,应用程序和网站无法获知相关信息。搭载了多个传感器的 Pro还可通过神经网络技术为用户扫描建成虚拟化身,通过动态匹配来进行面部增强模拟用户的各种表情、动作,以实现实时会议、聊天等功能。

内容生态或是未来

大会上,苹果表示与迪士尼就头显设备内容构建合作伙伴关系。迪士尼首席执行官鲍勃·艾格(Bob Iger)还分享了自己使用该设备的体验:“我们认为不可能的事,突然变得可能了。”并表示迪士尼将基于该MR头显打造深度个人体验,拉近粉丝与角色的距离。“+”服务也将同步上线。

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迪士尼首席执行官鲍勃·艾格(Bob Iger)出席 Pro发布现场。

除拓展内容生态外,苹果也为开发者带来了MR设备的相关开发服务:“我们的开发工具是在视觉专业的基础上构建的。开发人员可以使用熟悉的工具和框架,如X Code、Swift UI、 Kit,它们是为 Pro制作的新的应用程序工具包。为了简化空间应用的3D内容准备工作,我们还开发了 Pro,它可以轻松地将复杂的场景与逼真的物体组合在一起。”

苹果表示,这意味着成千上万的iPad和应用程序将在上发布,“用户可以在MR的虚拟大屏幕上使用Adobe等应用程序,且只需眼睛和手就可以轻松控制。”苹果还宣布与Unity进行合作,将更多App带入至其全新的“MR应用商店”,且基于Unity的游戏和应用程序可以完美适配的功能,如高分辨率渲染和原生手势等。

对此,李鹏鹏向澎湃科技表示,从发布会来看,无论是从硬件本身的设计、算力、分辨率等,还是如发布会视频中所展示的一样与 Pro与工作场景的结合,苹果的 Pro都很惊艳。

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